Un mod gratuito para Witcher 3, creado por BlurredNotions.
Este es un complemento para The Witcher 3 que tiene como objetivo mejorar el juego haciendo que la física de los NPC y objetos del juego sea más realista.
Funciona cambiando los valores de nodeMasses dentro de los archivos .w3dyng. Definitivamente es una "solución" rudimentaria al problema, pero funciona (creo).
Lo principal que este mod pretende solucionar es que los NPC del juego tienen una textura de baja resolución que provoca que la física del juego sea un poco inexacta.
El principal problema con la física del juego es que cuando un objeto está suspendido en el aire o se deja caer desde una gran altura, el objeto se moverá de una manera que el creador del juego no pretendía. Esto causará problemas para los jugadores del juego, como cuando intentas luchar contra enemigos que usan una cuerda para colgarse de ti, los enemigos obtendrán un impulso del movimiento del objeto y no podrás hacer nada contra ellos, aunque tengas un arma que mate instantáneamente al enemigo.
Opinión usuarios sobre NPC Physics 60FPS FIX
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